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/ VRML 2.0 Sourcebook (2nd Edition) / VRML 2.0 Sourcebook CD [md5 fed90f4f9c39d5a60d477058775c7e21].iso / software / radiance / ez3d / win95nt / data.z / Antialiasing < prev    next >
Text File  |  1996-05-13  |  739b  |  17 lines

  1.  
  2. Options - Viewer - Anti-Aliasing
  3.  
  4. This brings up the "Anti-aliasing effects" interface that lets you set anti-aliasing options for the viewer. Anti-aliasing is a technique to reduce jagged lines and make objects appear smoother.
  5.  
  6.  
  7. Smoothing
  8. This is a relatively fast anti-aliasing technique and applies to lines and points only.
  9.  
  10. Multi-pass
  11. Uses the accumulation buffer technique that requires more processing time than smoothing but applies to the whole image and results in superior anti-aliasing.
  12.  
  13. Number of passes
  14. Sets the number of passes the "multi-pass" rendering algorithm has to go through to produce anti-aliasing effects. Higher values result in better anti-aliasing effects, but also take a processing time.
  15.  
  16.  
  17.